Kampagne |
---|
EOI DM NIM IØ T WL Frihed DNG Is DsØs Th WO DSV Tbs UDBS - BAM |
Era |
Ht S - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
De større og dygtigere orkmordere er frygtet af deres fjender. De er hurtige på fødderne, adræte i kamp, selvom de opnår dette ved at give afkald på rustning. Deres foretrukne våben er gift, et frygteligt værktøj, og dets udbredte brug på slagmarken er ofte den reelle årsag til et eventuelt orkherredømme.
Specielle bemærkninger: Denne enheds skydefærdighed giver den en høj chance for at ramme udvalgte fjender, men kun under angreb. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
Forfremmes fra: | Orksnigmorder |
---|---|
Forfremmes til: | |
Pris: | 33 |
L: | 36 |
Bevægelse: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 2 |
Sindelag: | lyssky |
ID | Smasha Slayer |
Evner: |
daggert klinge | 9 - 2 nærkamp | ||
kasteknive klinge | 6 - 3 afstands | skarpskytte poison |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | -30% |
stik | -20% |
slag | -20% |
ild | 0% |
kulde | 0% |
magisk | 20% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 70% |
Bjerge | 3 | 70% |
Borg | 1 | 70% |
Champignonskov | 2 | 70% |
Coastal Reef | 2 | 50% |
Dybt vand | - | 0% |
Flat | 1 | 60% |
Frozen | 2 | 40% |
Hule | 2 | 50% |
Impassable | - | 0% |
Landsby | 1 | 70% |
Lavt vand | 2 | 40% |
Sand | 2 | 40% |
Skov | 2 | 70% |
Sump | 2 | 40% |
Unwalkable | - | 0% |